像素游戏制作大师系列:远程炸弹人(Pixel Game Maker Series BombMachine Gunzohg)

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大量赚奖励点数, 让空中宛如撒钱般金光满面吧!……你能抽丝剥茧找出真实?・挑战得到更高分数与过关时间... 超越游戏作者本人的纪录!……另外, 随时间流动而集满能源条, 可以使用强力手榴弹攻击!能源条也可以用于短程冲刺或是空中喷射!

埃沃蒙(EvoMon)

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如果你在战斗中失去了Evomon,你可以复活一只旧的Evomon或是冷藏牠并用于合成两只Evomons……,可以用来训练你Evomon和赚取Evocoins有四只怪物在战斗区域等待你,每种怪物都有不同小游戏在实验室收藏冷冻后的……塔麻吉宠物育成类游戏别忘记加入我们Discord服务器来追踪游戏最新进度、认识游戏制作人和提早获得游戏更新截图

灵魂筹码 - 梨园业火 Soul at Stake - Aria in the Ashes

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“梨园火”是《灵魂筹码》新增内容,包含一名恶灵“幽伶”,一名赌徒“卢弘”,以及一张新地图“哀戚戏苑……“梨园火”是《灵魂筹码》新增内容,包含一名恶灵“幽伶”,一名赌徒“卢弘”,以及一张新地图“哀戚戏苑……千金散去复来,命只有一条

小组帖子:寻找美术一枚,本人程序兼职策划。

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发起:彼岸花开 介绍:本人一年工作经验程序,寻美术小伙伴若干枚,可以用爱发电,也小钱。……很早就有做独立游戏想法,奈何入行短,所以只能慢慢来,有相同尴尬境地美术小伙伴相互联系,谁说不是大牛就做不了独立游戏……另:招投资,如果有人想做游戏,但是又苦于没技术,帮助我,我们可以做一个大家都喜欢游戏

小组帖子:杭州soulslike(黑魂like)项目招人

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现在工作室坐标杭州,项目刚起步,招志同道合的靠谱团队成员一起做游戏。……有研学习技术习惯和爱好,能够和公司一起成长。有扎实基本功。……但我做依然是自己游戏。 compass: 程序员有

民主游戏设计:事迹的物、角、策、路、的

indienova.com/u/ltaoist/blogread/27768

(除非二者“游戏化”了)玩家如何介入游戏文本发展呢?**事迹**。……看上去事迹没变,但是玩家“灵机一动”,通过对已经事迹化了事迹观照,产生了一种新的理解,事迹'。……途。途。新路途。新路途。某路某途。某途某路。(dì)——标的。已知标的,未知标的

小组帖子:事迹的物、角、策、路、的

indienova.com/groups/post/99731

(除非二者“游戏化”了)玩家如何介入游戏文本发展呢?**事迹**。……看上去事迹没变,但是玩家“灵机一动”,通过对已经事迹化了事迹观照,产生了一种新的理解,事迹'。……途。途。新路途。新路途。某路某途。某途某路。(dì)——标的。已知标的,未知标的

GINSHA(Ginsha)

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每一个决定都很重要,都会影响到你周围环境和力,以获得新的可能性和结局。……在你道路上结交新的朋友或敌人,找到史诗般装备并解锁新的捷径。……收集到数据将被储存在游戏中维基中,一旦你获得了进入 betaverse 权限,就可以用来解锁升级

羽化:Day 14

indienova.com/u/yuhua/blogread/11640

算概率 查公式 感觉回到了初中时代 战斗调通开发走到了下个阶段 今日进度1.设计怪物掉落包 和怪物组掉落数据概率显示……也算一个玩法2.修正UI显示道具问题3.制作战斗结算UI和逻辑实现 和 奖励数据集合 可以用在任何奖励环境……也算一个小节点定期广告本人已婚男,坐标上海,程序策划方面没问题,预计在家蹲半年,准备制作一款“有趣

决斗者俱乐部:从GGJ诞生的新作AVG:“赛博朋克失物招领处”

indienova.com/u/duelistclub/blogread/28515

帮助市民们找到他们丢失物品。……在白天,你是一个矜矜业业的社畜,可以用脑波控制面板,通过决定物品去向,改变人物甚至城市命运,并赚取你那治疗暂时不能行动肉体所必须医疗费……开发进度AVG部分程序其实在GGJ当时已经基本完成,但因为想要加入新的玩法、重构界面设计,目前基本是在重新制作

版本:Early Access


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